

Rychlá volba - Přeskočte ihned na to, co Vás zajímá

Využijte naplno
Virtuální prostor neomezených možností
Virtuální realita je fantastický svět umožňující interaktivní replikaci a 1:1 vizualizací jakéhokoli prostředí a v něm probíhajících událostí.
Digital-twin simulace a vizualizace ve virtuální realitě jsou oproti standardním metodám testování násobně efektivnější.
Interaktivní virtuální 3D prostor v měřítku 1:1
API pro propojení s externími systémy
pro VR headset i klasické PCPodpora
Vzdálená správa pro snadné nastavení a ovládání
Automatizované programovatelné vyhodnocování
VR aplikace
vyvíjené v herním enginu
Výkonově optimalizovaný real-time rendering, předpřipravené funkce a široká kompatibilita dělají z herních enginů optimální vývojové platformy pro tvorbu moderních 3D digitálních produktů.
Pro vývoj aplikací pro virtuální realitu preferuji Unreal Engine. V ospravedlnitelných případech (nedostupnost potřebného řešení v Unreal) jsem schopen vyvíjet i v Unity.
Rozsáhlé možnosti herních enginů vyžadují odbornou znalost v mnoha oborech. To nejzásadnější z hlediska vývoje VR aplikací v herním enginu Unreal průběžně shrnuji v knize dostupné formou blogpostu.

Ukázky VR aplikací
Chcete vyzkoušet VR aplikace naživo?
Zajímáte se o možnostech využití VR ve vašem oboru?
Neváhejte se ozvat.

Konfigurátor nemovitosti
Interaktivní real-time simulační vizualizace nemovitosti ve VR

Konfigurátor produktu
Interaktivní vizualizace a zpracování produktů

Průmyslové simulace
- Automatizované výrobní linky
- Kooperativní CNC stroje
- Autonomní přepravníky
- Provozní optimalizace

Profesní simulace
- Školení zaměstnanců
- Výuka žáků
- Trénink sportovců
- Předvádění produktů
Virtuální realita s VR headsetem?
Interaktivní VR aplikace zaměřené na uživatele jsou určeny pro VR headsety.
Hlavní důraz kladu na nejlepší možný poměr grafická kvalita / výkon a co nejjednodušší používání.

Stand-alone VR
VR aplikace je nainstalována a běží samostatně přímo ve VR headsetu. Nejpovedenějším zástupcem stand-alone VR headsetů je Oculus Quest.
- Není potřeba žádné další zařízení
- Jednoduchá přenositelnost a rozšiřitelnost
- Limitovaný výkon zařízení - viditelný především na grafické stránce a rozsahu VR aplikace

PC VR
PC VR běží a je nainstalováno ve streamovací stanici (PC / Cloud) a do VR brýli streamováno.- Žádná výkonová omezení - možnost zaměření se na maximální kvalitu
- Absence kabelů podmíněna výběrem VR brýlí.
”„Volba vhodného řešení je odvislá od konkrétního užití. Rozsáhlejší stand-alone VR aplikace z důvodu potřeby zásadních výkonových optimalizací dávají smysl až při požadavku nasazení na vyšším množství VR brýlí.„
Ing. Vladimír Nepor, VRapps.cz
Jak probíhá realizace?
- 01Seznámení
Při osobní, online nebo virtuální schůzce:
- Představím demo ukázku konkrétních možností a aplikací
- Zjistím Vaše představy, očekávání a požadavky od aplikace.
- Získám povědomí o vstupních zdrojích - existenci modelů, případných spolupracovnících
- Předám základní zpětnou vazbu - podněty ohledně potenciálních potíží, dalších vhodných funkcí a případných technických a technologických detailů.
- 02Zadání
Na základě informací zjištěných při schůzce zpracuji zadání projektu, jehož součástí je:
- Rozsah projektu - soupis funkcí a rozlohy prostředí
- Technická specifikace - cílové zařízení, použité technologie pro zpracování
- Časový harmonogram realizace
- Cenu realizace
- 03Schválení
Po obdržení zadání obdržíte dostatek času na validaci, případnou revizi a následné schválení dodaného zadání, jehož podpisem je uzavřena závazná objednávka. Součástí závazné objednávky je zálohová faktura ve výši 20% hodnoty zakázky.
- 04Realizace
Realizace probíhá dle definovaného harmonogramu. V průběhu realizace je poskytnut přístup k prototypům symbolizujícím jednotlivé fáze realizace.
- 05Testování
Po dokončení a interním otestování je aplikace předána zákazníkovi k používání. Zákazník má v této fázi prostor pro reportování případných úprav a chyb.
- 06Předání
Po zapracování veškerých případných připomínek je předána finální verze aplikace. Veškeré následné úpravy se budou zpracovávat jako samostatné zakázky.
Vývoji aplikací relevantí články
- Implementace DLSS pro vyšší obrazovou kvalitu a plynulost
- CAD modely - Jak na výkonnostní optimalizaci a její automatizaci?
- Interaktivní virtuální realita ve spojení s modelem nemovitosti
- Jaké XR ovladače existují a proč je potřeba input manager?
- Jak na efektivní vývoj VR aplikací? Můj přístup k problematice
- Motion sickness - Jak designovat VR aplikace, aby z nich nebylo nevolno?
- 360° mediální obsahové aplikace - jak principiálně fungují a jak se vyvíjí?
Používané Technologie
Přemýšlíte o VR aplikaci?
Neváhejte se ozvat.
Rád vše vysvětlím a zodpovím veškeré otázky.




